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神话原生种

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第九百一十一章脑洞作者的建议(下)
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个虚拟宇宙的时间线,产生各种有趣的联动。”

    “这种相对混乱的构建模式,虽然在脑洞文学中不是那么讨喜。但是游戏是一种更直观,也更有代入感的体验模式,反而可以达到融会贯通的效果。”一说到比较专业的领域,李锁根整个人都特别自信起来,仿佛都发着光。

    封林晩的手指,敲打着桌面,他在衡量这么做究竟可不可行。

    确实,如李锁根他们所言,这是一个很不错的选择。

    故事为王,内容为王,塑造一个庞大的背景,丰富的宇宙观,充满了可挖掘的元素。

    但是这也并不容易。

    不同的作者,有自己不同的取向和风格。

    达到了一定水准的作者,多少都会从各自的文风之中表现出来。

    这也是为什么,有些作者开一堆的马甲,大家都认不出他来。

    而有些作者,只要一开马甲,就会立刻被扒皮。

    但是太过丰富的故事性,也会压缩游戏本身的体验感和可玩性。

    数据可以无限填充,虚拟的游戏世界,也可以造的无限大。

    五千多年前出现的‘零界’这款虚拟游戏,现在还在运行,并且等级上限已经辐射到了十亿级,这个游戏世界的世界观早已一塌糊涂,各种内容的堆砌和填充,更是令人津津乐道。

    但是那又如何?

    封林晩很清楚,甚至很多人都清楚,这款游戏本质上已经变成了一个‘古董’,一个‘活化石’,它的象征性,更胜过了它的可玩性。

    很少还会有新人玩家沉浸进去了,更多的是一日游或者三日游,如同逛博

第九百一十一章脑洞作者的建议(下)(3/4)
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