上限以及用来使用技能的格子而已。
除此之外,每当升级时,玩家都能获得一定数量的自由属性点,可以用来提升str(筋力)与agi(敏捷)的数值,点数的分配将决定玩家角色的定位。
例如站在罗真面前的和人,封测时期,这个家伙就是以agi(敏捷)为主的速度型,这次应该也是一样吧?
反倒是罗真,他的定位就有些模糊了。
毕竟,整个sao里估计都没有一个会使用像罗真一般的战斗模式和定位的吧?
废话不多说,现在罗真是准备与和人登陆为好友,然后再争分夺秒的前往自己想要的地方。
“希望那里还在吧…”
罗真一边在心中这么暗暗的想着,一边准备向和人申请好友的登陆。
下一秒钟,在和人的面前,一个视窗闪现了出来。
“玩家——「rozen」——向你申请登陆为好友,是否接受?”
在这个的视窗下方,便出现了「yea」和「no」的选项。
和人便毫不犹豫的按下了「yea」的选项。
然后,在罗真的面前,一个视窗也弹了出来。
“玩家——「kirito」——成为了你的好友。”
看着这个视窗上显示出来的角色名,罗真有些没好气的出声。
“你果然还是沿用了这个角色名啊,桐人(kirito)。”
这的确没什么新意。
要知道,在现实世界里,和人的名字就叫做桐谷和人(kirigaya kazuto),现在的角色名只不过是将
226 「rozen」(2/5)