恩所投放的奖励。
最后游戏终了,玩家离开游乐场,而尤恩如果愿意,可以继续将一定的资源当作奖励重新布置在迷宫中,也可以花费少量的代价对迷宫进行修复,不再需要支付大量的资源和代价重新进行新的迷宫制造。
而尤恩的收获,就在于游戏中,玩家们进行游戏时的情绪。
种种情绪会被游乐场收集起来,成为一种特殊的资源。
这些特殊的资源,可以转化成为其他的种种物资,而其中最为吸引人的,在于这些情绪之力可以转化成为金钻。
这可是最为有价值的代币,虽然不能直接增添属性,不如另一件欲望圣杯来的直接,但有着金钻,尤恩就能极大的强化自身,同时也能带来极为丰厚的种种收益。
只是尤恩有些不太确定,这种比例会是多少,一场游戏下来,他需要贴进去多少资源,而自己又能得到多少。
摩挲着手中的世界奇物游乐场,尤恩将英雄们叫来商量着。
游乐场自然要用,但怎么用却需要商讨,比如该创建什么样的游戏。
“探险?”“恐怖?”“还是竞技?”
尤恩几乎没有多说话,英雄们直接就选择了最后一项——竞技。
竞技类的游戏,大概就是情绪收集最高的了。
恐怖游戏虽然能极大的收集恐怖情绪,但实际上这只是对于地球人类有效,在这个世界,各种超凡力量随处可见,亡灵什么的根本冒不出头,真的碰到恐怖类型的游戏,他们还不一定能有多恐惧。
再说了,恐怖游戏之所以恐怖,需要的是大量的剧情来填充,还要精通各种心
第二六二章 世界奇物——游乐场(2/4)