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第四百零八章 曾经的教训
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战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。

    影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。

    还有一点很重要的原因,那就是《魔兽》这部电影,对于没有接受过魔兽文化、完全不了解游戏内容的观众来说,不太友好。

    要知道,《魔兽》并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。

    仅仅照顾好游戏迷,是不够的。

    更何况,它连游戏迷都没怎么照顾好。关于迦罗娜跟麦迪文之间的关系的改编,被人骂的狗血淋头;原本是奥格瑞姆趁着古尔丹昏迷,然后起身推翻了黑手的统治,结果被改成了洛萨单人突进斩杀黑手,这同样也让游戏迷们感到不满。

    总之,《魔兽》不是一部很好的电影。

    当初范哲在看这部片子的时候,虽然看完觉得有些地方不太好,但仍然在满满的情怀下,给它打了满分,然后到处推荐。可后来,冷静下来仔细想想,他觉得,《魔兽》这电影没了情怀加分,大约也就是个六点五分或者七分的平庸片子。

    在这部电影进行制作的时候,暴雪在其中的参与程度有多高,这个暂时未知多少。但是,从一些蛛丝马迹上来看,在影片上映之前,暴雪

第四百零八章 曾经的教训(2/4)
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