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第三百七十八章 《德玛西亚:光荣》
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说实话,这毕竟是从《武道宗师》这个电视剧之中,延续下来的一个电影项目。电视剧项目的经验、教训,以巨大的惯性延续到了电影项目之上,让电影在制作的过程中显得很顺利。

    但《德玛西亚:光荣》不太一样。虽然,它根植而来的lol也是国民级ip,但是那毕竟是个游戏,还是连原体故事都很简陋的moba型游戏,改编难度比较大。

    要把lol做成电影,那跟从电视剧改成电影两个难度。

    假如《光荣》失败了,那对于刚刚走入电影大片行当里的维度娱乐来说,会是一次比较沉重的打击。

    在这种情况下,范哲再怎么重视这个项目也不为过。

    实际上,电影在前期筹备的时候,他就参与了大量的工作,到后面正式开始拍摄了,他也始终跟常驻剧组的两位制片人,保持着联系。

    而到影片拍摄结束之后,范哲也是第一时间加入了总公司的审核小组,来审查影片拍摄的完成情况,评估质量。

    看完粗剪的版本之后,范哲对于整体质量还是比较满意的。

    虽然还没有把‘维度’系统演算的特效与镜头进行合成,所以看起来很粗糙,大量的绿幕在其中。不过,整个故事看上去,还是挺完整的。

    同时,打斗的动作、场面,也相当可以。

    如果真要说什么美中不足的地方的话,那就是整个片子拍得四平八稳,好像缺乏了一点灵气,缺乏了一点特别的风格。

    但那完全不是问题。

    这种大制作电影工业出产的商业片,不需要什么所谓的‘特别的风格’。这东西依托于导演、制片的灵

第三百七十八章 《德玛西亚:光荣》(3/4)
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