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第三百五十三章 主线故事(二合一)
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    在高以翔的计划里面,《蒸汽大明》这款游戏,走的路子,将会是一个半开放式世界。

    所谓‘半开放式’,指的意思 是玩家可以探索整个游戏世界,但是会有一些限定的条件。

    这些根究起来,其实主要是为了剧情叙事而服务的。

    这个所谓的半开放式,大概意思 就是,玩家可以自主的探索游戏的世界,但是这个探索是有一定的限制在其中的。终归这样设定的目的,还是在为了叙事服务。

    《蒸汽大明》不像是《太吾绘卷2》,这款游戏,将会有一个非常明晰的主线。

    为了让玩家能够充分的体会这条主线故事,势必不会像是《太吾2》那样,将整个世界设计得太自由。当玩家可以完完全全随心所欲的探索整个世界之后,他们对于故事主线的体会将会变得非常的薄弱。那对《太吾绘卷2》是一件好事,因为它的玩法本质,就是在鼓励玩家去充分的探索世界的每一个角落。

    但对于《蒸汽大明》而言,那会是一场灾难。

    《蒸汽大明》将会有一条明晰的主线故事,玩家对这条主线故事的体会,才是这款游戏最大的体验来源。

    就像是《战神 》那样,故事的主线本身,也是一种巨大的魅力。

    游戏将会通过这条主线故事,徐徐将整个魔改化的、进入了蒸汽时代的大明王朝的样貌,呈现在无数玩家们的面前。

    按照目前的设定,《蒸汽大明》这一代的主体故事背景,主要将会围绕着萨尔浒之战展开。

    前半段,主要的剧情将会发生在万历末年的北京城。主角是一个锦衣卫,装备上了机械左手

第三百五十三章 主线故事(二合一)(1/7)
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