可能缺乏工作经验、缺乏设计理念,但年轻人,想法多,朝气蓬勃,敢拼敢打,这也是优点。
一波校招,公司涌入了三四十个应届生,其中还有一些是实习的。外加上通过社招进来的一些熟手美术师,维度娱乐的美术开发团队,在十一月份初的时候,正式突破了两百人。
同时,整个公司规模,也来到了四百多人的地步。
其中将近一半的美术师,在《太吾绘卷2》项目组之中,为了打造国产第一部3a大作的梦想而吭哧吭哧的奋斗着。
那部作品,整个的开发周期应该会比较漫长,明年年内能做出来就已经阿弥陀佛了。甚至要是某些地方做得不太顺的话,搞个两年、三年也不是没可能。
范哲有钱,烧得起。
但是除却游戏之外,公司也还有其他的项目要做。
他在年会上面提及的《琥珀之剑》、《地狱公寓》这两个项目,按照计划,也都是要今年年内正式开启的。
率先正式立项的,是《琥珀之剑》。
这将会是一部动画作品。
《琥珀之剑》讲述的内容,大体是一位百级游戏高玩,一夜重生,竟然重生到了游戏‘琥珀之剑’里,到了游戏开始之初,然后一路升级的故事。
在《琥珀之剑》以前,也有作品是用这样的开端来写的,在它之后那是更多了。
但是,这部作品特殊就特殊在,作者肺炎打造出来的游戏世界,很有味道。
主角在前世的游戏之中,就是一个出生在‘埃鲁因’这个国家的玩家,亲眼见证了人类王国埃鲁因在黑玫瑰战争中,被亡灵国度马达拉所
第一百七十六章 《琥珀之剑》(2/4)