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第一百五十七章 维度引擎和3a大作
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曾经发掘出来过‘维度’系统之中,除却画面演算的功能之外,还有一块功能,是叫做‘维度引擎’。

    显而易见,‘引擎’这个玩意儿,天生适合给游戏来使用。

    简单的讲,引擎加美术资源,就等于一款游戏。

    当然,话虽如此,但是引擎要怎么用,这也是个大问题。如果不是如此的话,当初范哲可能就会选择以游戏产业作为重新开启自己事业的切入点了。

    游戏引擎的使用,还是需要一定的学习成本的,学会了之后,工作量也不会太小。

    范哲到现在没有学会这个引擎要怎么用,这两年也太忙,没有什么时间去学。

    也没有必要。

    对于他来说,给螺洲工作室提供这个引擎,就好了。相关的技术人员,要如何学习使用这个引擎,是技术人员的事情,范哲只需要管理好就行。

    毕竟,他是个美术师,不是技术。

    从‘维度’系统之中研发出来的各项子系统之中,但凡已经用过的、做出来的作品,都非常的出色,他相信,‘维度引擎’也是一样的。

    ……

    且不说茄子、高以翔他们拿到了‘维度引擎’之后的心情是怎么样的,范哲和钟华这边,已经开始在着手做关于这部作品的美术概念设计了。

    这是很重要的。

    《太吾绘卷》的第一部作品,无论怎么吹、怎么说、怎么火,总归有一件事情是不能改变的:这是一款小体量的游戏,不管游戏性和内容上再怎么丰富,都改变不了这个事实。

    但是第二部,必然不会这样了。

    在有‘维度引擎

第一百五十七章 维度引擎和3a大作(3/4)
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