身黑色战甲的青年轻甲战士。
站在楼上一处较高的位置,望着下方那些交头接耳,踊跃发言,甚至因为利益分配而争吵的同盟公会高层,一脸自信地对着旁边自己公会的一个组长级玩家道。
“不夸张地说,纵然不夜城与九星公会个人的装备上面可能比我们更加地强。但是笑到最后阶段的,一定会是把握住这一点的我们!”
“目光放在一、两个公会之间,几百上千人的打打杀杀上面,终归太过狭窄。这一场涉及百万人的比赛,眼光得放到战略层面上啊……”
战魂公会的青年副会长说到这时候,语气带着感叹,透着一种浓浓地“牛逼”味道。
不过,其实他说的并没有错。
事实上,因为击杀玩家之后能够继承对方一半积分的原因,在当前阶段,大规模的公会战显然不是一个好选择。
因为,目前阶段玩家的装备和宠物几乎解锁得差不多了,这种情况之下,已经不再需要着急着通过大规模战斗去获取积分了。
反而是越能够稳得住,越是不参战的公会,越是能够占便宜。
因为伴着着玩家分数地积累,越到后来,一场战斗能够收获的积分无疑会越多。
如果说,能够一直隐忍到最后,等到其余人全都互相拼出胜负,再冲出去解决掉精疲力竭的残余人员……
那么,虽然个人积分第一不能够说肯定能够拿到,公会第一却是会有十分大的机率!
“当然,这是理想状态。不是傻子,肯定设定了对于这种‘消极’战斗的策略。”
“所以,我们需要先明白其中的‘度’!”
1202、战魂公会(2/7)