领级“螳螂”在内的近战甲虫兵种,更是在冲入火海范围时身上立刻浮现出一层半透明的群体幽能护盾,将身体与火系能量隔绝开。
仅仅两米范围的火海,根本幽能护盾的防御值都没能够烧掉一半。
就已经被,突破!
“啊!”
五秒不到时间,树林之中就再次地冒出一道死亡白光,接着,出现一堆散发着各种光芒的战利品!
不过,掉落战利品的地方,远远不只这两处。
如果谁从上方俯瞰的话,可以看到这一片狭长的树林之中,散落着足足超过二十个散发光芒的战利品区域。
这证明,在之前并不长时间之中,足足有二十几个人阵亡。
当然,与之对应的,整个区域之内,虫族和甲虫兵种的尸体也足足地超过了六十具。
平均一比三的比例,如果说击杀的是一开始的那些玩家的话,这其实并不划算。
因为这些甲虫兵种的解锁积分最基础的也需要两百多积分,其中还有一些超过五百积分的统领级兵种。
一个玩家基础积分才一千,完全入不敷出。
不过,如今时间,已经到了比赛的第二天傍晚。
能够存活下来的,除了一些比赛一开始就猥琐地藏起的之外,一般就算是再差也能够有点左右的积分。
而以此类推,显然越到后来,召唤虫族兵种参战的性价比绝对还会更加地高。
等到比赛后期大规模的虫群战术,绝对是一个可行的方案!
反正,在竞技场中召唤虫族兵种除了会减少积分之外,根本不会有真正地损失。
1196、统一区域!(2/7)