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一枪致命

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692、掌控师的技能改动
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    不过,有点好笑的是。

    这一条对于掌控师的更改,却又引起另外两个职业的不满。

    凭什么掌控师能够有这种强制加快“进化”的修改啊?不行啊,这种增加战斗难度的我们也要!

    这似乎有点好笑,但是想想其实非常地正常。

    在可以预见的全民进化时代,未来个人之间比拼的绝对不会再像现在这样。是谁的装备更好,谁的信用点更多?而应该是谁游戏舱之中显示的进化程度更高?

    甚至,这个对比绝对会延伸到现实中去!

    在这种全民变革的时代,谁也不会想自己的未来落后于人。

    因此,战士和枪手两个职业表示不干了,需要给我们加大点难度。

    在这种情况下,一直高冷的天星游戏官方终于难得发声专门解释了一下!

    掌控师这个职业的设定和战斗方式,优先进化的是刺激脑域,战士职业主要是侧重身体素质,而枪手则是两者兼顾。

    三者的技能和战斗方式,都有对于现实身体的刺激作用,并不存在于谁更加地有优势!

    而且,未来的时候,将会开放多职业系统,所以任何职业都不需要着急。

    如果实在是等不及,可以选择转职业,每个玩家更新后获得了三次不需要做任务的转职机会。

    而且在转职后,原本的职业技能、还有熟练度是依然保留着的,也可以选择转回去!

    这一个消息的公布,才让抱怨的玩家平息。

    风落的注意力,却是集中在了那一句“多职业系统”上面!

    很显然,就如同他之前就

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