也就是以对抗竞技为主的游戏。
然而一直以来网游就有两个大市场,pvp、pve。有些人喜欢彼此对杀,有些人则喜欢刷地图,解谜题,杀大怪、爆装备。
现在玩网游的人们,喜欢彼此对杀的当然有各种方式可以得到满足。微操很重要的撸啊撸,射击为主的cs,喜欢潜行收集的吃鸡。
为什么对抗竞技会这么吃香?因为pvp适合当今快节奏的社会。如今的人们不喜欢花太多时间在积累这件事上,他们喜欢的是直达核心。
但这并不意味着,那些不喜欢对抗,喜欢合作刷图的游戏爱好者们就全都消失了。我们公司立志研发的就是一款如同撸啊撸这样的,游戏角色不需要长时间积累就能成型的,快节奏的pve游戏!
而锁定的目标客户群,就是那些喜欢合作高于喜欢对抗的游戏爱好者们。在这款游戏遇到的人不是彼此对抗,而是合作刷图、解谜、打大怪,或者说是基于合作之上的对抗。
每个人都可以自由的发展自己的角色,你可练一个防御角色,那你需要的就是高输出队友,反之亦然。
这款游戏的核心卖点就是人与人之间的合作!强大的npc如果不精诚合作,谁都无法击杀,也无法拿到奖励。而合作本身,就能产生乐趣和感情。
曾经风靡一时的魔兽世界,之所以至今让人念念不忘。就是因为它牢牢的抓住了,让玩家彼此合作,从而产生快乐这一理念。
我们还打算在游戏中加入传统桌游的精髓,比如你可以选择一张末世为主题的地图来刷,但是在进入这张地图之前,你可以自主决定这张地图中的重要元素。
一百一十章 说谎(2/7)