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2938【游戏改编电影】
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电影行得通的话,那可就帮了好莱坞很大的忙了。因为每年美國出品的游戏多达上千部,就算其中百分之五能改编电影,那也够满足好莱坞的需要了。

    再者,电影公司对于如何吸引年轻观众,其实一直都是绞尽脑汁的。因为年轻人向来都是电影票房最大的贡献群体,但又偏偏是最不稳定的一群。

    他们的爱好多变,一种电影类型今年可能还流行,明年可能就失去他们的欢心了。他们变心的速度,堪比渣男渣女,伤透了电影公司的心。

    所以如果游戏改编电影能够成功的话,那就可以借助游戏的热度来吸引观众,那电影公司就不愁没观众了。

    “没有你想的那么容易,游戏改编电影,如果好做的话,那好莱坞就没亏本的公司了。”夏天摆摆手笑道,“不过你要愿意尝试的话,那倒也可以,不过成本不要太高,而且步子也不要迈得太大。就先从小做起,成本限定在五千万美元吧。”

    五千万美元,足够拍一部b级片的了。像大名鼎鼎的《生化危机》第一部,成本也不过就三千万美元。

    “好,谢谢夏先生支持。”布鲁克海默点点头道。

    有五千万美元得话,也够他先做尝试的了。其实他也是看到电影、游戏的用户群体高度重合,所以才有了要改编游戏电影的想法,具体能不能行他心里也没太大把握。因此还是如夏天所说,应该从小做起,步子不能迈得太大,先试试再说。

    ……

    “对了,夏先生,《夜魔侠》的成绩很不错,我想再接再厉,推出一部衍生片——《艾丽卡》,您看如何?”布鲁克海默又请示道。

    在好莱坞

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