出杀猪般的惨嚎,死亡离开游戏,留下了一具面容惊悚的尸体。
——你的行为让谨慎姿态熟练度+200。
——你的行为让活跃姿态熟练度+50。
——你处决了玩家‘鱼塘净化者’。
——你获得了成就【一个都不少】,获得奖励:积分+10,奖励点+400。
——你获得了1枚皮肤拼图。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度下降,当前好感度:厌恶(-1000/0)
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度提升,当前好感度:冷淡(500/1000)
……
“谨慎姿态的熟练度加了不少。”
这还是白烨第一次在谨慎姿态上获得200熟练度的奖励。
几局游戏玩下来,他已经初步了解系统的姿态熟练度奖励规律。
就拿他升级最快的活跃姿态来说吧,奔跑、跳跃等常规行为大多只能获得50熟练度,除非你能靠这些常规行为完成高难度的动作,比如像成龙大哥那样下楼梯,像蜘蛛侠那样在摩天大楼顶上玩跑酷。
而战斗行为则是获得活跃姿态熟练度比较多的,无论交战对象是npc还是玩家,一般打赢后都能有100-200熟练度入账。
什么?!
你说处决鱼塘才获得了50熟练度?
那是个例外,主要是这家伙已经弃疗,战斗变成了一边倒的屠杀,没有难度奖励自然就低了。
谨慎姿态熟练度的获取跟活跃姿态类似,普通的躲躲藏藏获得的熟练度很少,除非你能躲过一些非
90.就决定是他了(2/5)