己设定的数个闹钟频繁吵醒,长此以往,沉重的黑眼圈和红血丝就成了他这张清秀脸庞上的显著标志。
不过,今夜注定会是与众不同。
因为《苍白黎明》已经在8点钟面向全球玩家正式开放了。
躺到床上后,他带上全息游戏头盔,很快登入游戏。
他创建的角色再次站在了那间简陋小屋的试衣镜跟前,人物外貌较之前没有多大改变,一头标志性的银白头发,白t搭配黑色西装裤,只在t恤的左胸位置多出了一枚老鹰形状的勋章,那东西代表了他新获得的探险者身份。
走近工作台,他注意到那个绿色铁皮信箱旁边新出现了一张看起来古老的卷轴和一本厚实的黑皮记事本。
打开卷轴后,里面显现出来的内容赫然是逃生榜的积分排名,共计100位的名额已被来自世界各地的玩家占满。
白烨留意到排在榜首的那位高玩也隐匿掉了自己的id,总积分高达55点。
再看一下排在最后第100名的玩家,他的总积分仅有10点。
自己从新手教学中获得的5点积分,已经连排名都上不去了。
“初期的积分差距不太明显,估计得等到所有玩家再多进行几局游戏,排行榜才会出现明显的两极分化吧。”
会得出这个结论也是基于《苍白黎明》那个恶心的匹配间隔时间设定。
这设定直接导致了所有玩家的游戏时间并不一致,胆子大,不容易受到惊吓的人肯定会比胆小的要多出不少的游戏时间。
以这个规律持续下去,两者之间的积分差距只会被越拉越大。
12.我想玩个游戏(2/7)