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至暗人格

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10.来信
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任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。

    “三流?”

    白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”

    该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。

    接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:

    【id:白夜】

    【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】

    【特殊身份:探险家】

    【人格:无(需要至少1个个性和1个身份进行组合)】

    【身体状况:良好】

    【姿态掌控:凝神lv1、活跃lv1、谨慎lv0】

    (《苍白黎明》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)

    【技能:无】

    【逃生点:100】

    【逃生榜积分:5】

    往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。

    《苍白黎明》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。

    那把厨刀就是个很好地例子。

    ……

    白

10.来信(4/5)
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