因为先前遭遇了敌人的狙击手,游戏玩家们都变得越发小心,生怕在前进的过程中被一枪爆头。
地方除了狙击手之外,那些建筑当中也不断有敌人探出头来,举枪对着游戏玩家一通扫射。
四处乱飞的子弹,成功阻止了游戏玩家的脚步,使得战斗陷入僵持状态。
这才是正常的战争状态,一场战斗打上一天半天,都不是什么稀奇的事情。
游戏玩家们躲在掩体后面,时不时的探头打上几枪,甚至还能抽空闲聊几句。
在真正的战场上,需要浪费大量的子弹,才能成功的消灭一名敌人。
想要一颗子弹干掉一名敌人,那绝对是在扯淡,如果真抱着这种心态上战场,估计头一个死掉的就是自己。
当敌人被干掉,或者成功被压制之后,小队才会继续朝着目标推进。
方睿跟随着队伍慢慢前进,原本充当狙击手的他,这一刻又开始充当精确射手,对准躲在建筑里的敌人不时点射。
由于他的反应速度极快,枪法又快又准,故而成功的压制住了建筑当中的敌人,可以让自己的队友加快推进速度。
一颗颗的烟雾弹被丢了出去,成功的影响了敌人的视野,让他们根本无法看到游戏玩家的身影。
借此机会,游戏玩家们迅速向前推进,直奔前方的建筑而去。
成功的摸到建筑下方后,小队成员相互配合,开始了最危险的攻楼战斗。
如果他们拥有坦克和火箭炮一类的武器,对着楼房炸上一通,会让战斗变得更加顺利,
敌人堵住了上楼的必经之路,对
第四百七十一章 敌人的身份(2/5)