具有一定挑战性质,挑战完成就算结束的游戏不太一样。
其他游戏,通过反复练习,熟能生巧后哪怕只有一条命也可以通关,通关后就可以把游戏束之高阁再出去跟人吹逼。
在暗黑破坏神 这种喜刷刷式游戏的专家模式里,哪怕你有着最好的装备、最好的技术,也有可能因为一次失误,甚至一次卡帧,一次电脑故障让你几十甚至几百上千小时的努力付诸东流。
这种体验对于玩家们来说,和玩其他挑战式的一命通关游戏的感觉是完全不一样的。
放在姬拉拉这种游戏内角色身上,就是这种担惊受怕了。
不过还是米杉的那句话,因为担心自己突然有一天彻底gg,成为专家模式角色英灵殿里的一块纪念碑,和自己喜欢耍帅有什么直接联系吗?
喜欢在战斗时候耍帅的姬拉拉比那些罗格战士提前学会了使用体术。
准确来说作为猎魔人,姬拉拉原本就有靠体术作战的方式。
在这一点上比没什么战斗体术基础的罗格战士们要好很多。
米杉只说了一遍,姬拉拉就露出一副原来如此的表情,然后拿着一对丹妮坦手弩冲击了恶魔之中表演起了杀戮的舞蹈。
时而双手交叉,时而平伸,时而一上一下、一前一后。
利用各种姿势让身体周围三百六十度的敌人都可以被攻击到。
看着自己仅仅解释了一遍,姬拉拉就把动作做的如此完美,米杉在对方摆出收工的姿势后“啪啪啪”的鼓起掌来。
“嘻嘻,过奖过奖。”姬拉拉对米杉的鼓掌喝彩感到很自豪。
“不算
48:漫游枪手(2/5)