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我和我的冒险团

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13:一群不可燃垃圾
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操控系统还要敏锐的半力反馈半神 经操作方式。

    还有特色的冷聚变反应堆、长期生理支持系统。

    经过分析,这些cmc动力装甲会显得脆皮主要原因是为了量产化的限制成本以及必须符合操作者的身体素质……这一点有点像人革联第一批雷霆型动力装甲,唔,那个时候的人革联还不叫人革联。

    到了现在,无论是人革联的星际战士还是战锤40k里那些星际战士,在穿上的动力装甲之前,都会通过各种手段把战士本身改造成超人。

    然后根据超越普通人不知道多少倍的身体素质,来进行动力装甲的量身定制。

    也许战锤40k的那些动力装甲还不算量身定制,但人革联这边的动力装甲每一台都是工匠精神 的体现。

    而星际争霸世界里这些cmc动力装甲的驾驶员就是普通人,顶多算是训练有素的普通人。

    如果让这些普通人去穿戴人革联或者战锤40k的动力装甲,动力装甲本身的实力能发挥出十分之一就已经很不错了。

    换成英雄单位穿戴经过特制的cmc动力装甲,是可以发挥出不错的战斗力的,至于能不能像原体那样日天日地日空气,就很难说了。

    那些技霸们得出的这个结论,刚好给米杉解释了为啥游戏里那些英雄单位穿着一样的动力装甲,属性值却跟普通马润完全不一样游戏设定。

    原来都是特制的,而且本身的实力也摆在那里。

    ……等等,面子果实能力持有者吉姆·雷诺的战斗力真的有那么高吗?(某坟头枢纽中的雷日天:你看不起我?)

    而形成这一点的原因

13:一群不可燃垃圾(3/5)
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