分析各种各样可能性的米杉,按照自己对游戏里记忆,从一处天井爬出了北方不死院的地下监牢区,来到了游戏里第一个篝火堆旁。
插着一根锈蚀螺旋剑的篝火堆燃烧着,火焰并不是很明亮,但隔着好几米都能感受到从篝火堆传来的微微热气。
这种热气有一种温暖人心的感觉,而且不管离的多近,也不会让人有灼烧感。
走到篝火堆旁的米杉试着坐下,发现并没有游戏里那种变化……想了想米杉才想起来自己不是那些身上有着黑暗之环的不死人来着。
按照游戏设定,只有不死人才能享受篝火的温暖……不过最重要的是可以在篝火处存档。
米杉感受到了温暖,但却没有感受到任何跟存档有关的感觉。
米杉坐下的时候,只是单纯的坐下,没有像游戏里那样,一旦操控角色坐下,从篝火堆升起的云雾会把角色包裹在其中。
然后……然后所有会重置的小怪都重置了。
为了测试到底是游戏表现,还是真的没有这个功能,米杉穿过北方不死院正厅的大门,三两刀砍死了大厅里两只因为死亡次数太多,失去理智变成活尸的不死人后,返回篝火堆旁坐了一下。
再回头,那两只被米杉砍死的活尸并没有复活。
“唔,这算啥?一命通关不能存档么?”米杉若有所思 的说道。
这个设定,也许比打了全随机mod的黑暗之魂还要难一点,这要是放在游戏角色的身上,就意味着从刚出生开始一直到通关,中间不能存档、不能升级、不能补给原素瓶。
那些高玩们肯定很喜欢这种设
2:兄逮,有话好好说(2/5)