《加勒比海盗:惊涛怪浪》……如果把《新世代:代号shero》放到今年的暑期档,这部电影能否取得去年的成就,可就没那么好说了,在去年,3d电影还算是稀缺资源,整个上半年就只有《爱丽丝梦游仙境》和《新世代:代号shero》,而今年的大作中,3d那完全就是标配了,不过,这些跟风的大作还是慢了一步,起码在北美市场,3d已经不是票房灵药了。
——说实话,这多少也算是厂商们的咎由自取,为了跟风《阿凡达》,2010年下半年开始,不少电影就冠上了3d的噱头,但按照制作周期倒算回去,这些电影的拍摄还在《阿凡达》上映之前,可想而知,它们大部分都是后期转制,真正的3d拍摄那是少之又少,而市场在经过《诸神之战》这种后期转制的3d电影之后,对于‘只有字幕是3d’的伪3d电影有了逆反心理,除了在海外市场还能借这个概念拿到不菲票房以外,整个3d热潮持续时间根本不到一年,享受到红利的仅有三部电影,之后从《诸神之战》开始,北美彻底对3d退烧,《变形金刚3》就是个很典型的例子:这部3d电影和《变形金刚2》一样都收获了一片差评,而票房上,北美票房跌落5000万,但海外票房大涨3亿,也是进入了全球十亿俱乐部,生动地说明了各地区对于3d这个概念的不同反应。
怎么协调好海外市场和北美市场的非同步性?这对于厂商们来说越来越是个需要重视的话题了——也许在从前,一部电影在北美拿到年冠,也就意味着全球登顶的成绩,但现在,北美市场似乎越来越喜新厌旧,任何一个题材都过气得很快,去年的《钢铁侠2》和《新世代:代号shero》有多
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