好几倍,现阶段并不存在什么技术问题,主要是一些敏锐的商人发现了商机,希望他们看看能不能在软件里插入点什么广告。
从盈利的角度来讲,半数以上的人是赞同接广告赚钱的,但是韩勋不同意这样做,他的理由是为了更长远的利益。韩勋是开公司不是做慈善的,为了在年前捞一笔,他决定在春节前夕推出一部此前一直研发的单机魔幻游戏。
游戏封面精美的2d人物图立刻吸引了无数玩家的眼球,游戏内测截图陆续在各大论坛曝光,精美、刺激不输任何一款外国游戏的游戏场景图,再冠以z国完全自主研发几个大字,立马吸引了所有玩家的眼球,甚至引起了国际上的关注。在韩勋的人脉运作下,游戏全球同时首发,只提供汉化、英语两个语种,于市场而言,这个决定并不算太明智,毕竟棒子国和隔海的岛国都有着成熟的游戏消费市场,但韩勋这个大股东决定了,下面的研发人员不乏愤青,不仅全公司上下没有一个说不的,就连上面的人都觉得扬眉吐气了一把,在游戏审核的时候,有意无意的开了绿灯。
韩勋和他的得力干将们紧锣密鼓的筹备着游戏首发,林墨也忙得不可开交。
等学校放假后,他立即暂停小食馆卖的一切东西,将店铺内外彻底收拾一番后,正式售卖腊味。在这之前,因为临近过年不少人都休假在家,陆续开始吃团年饭,再加上晚上很冷,出来消费的人少了许多,店里的生意比前些日子差了很多,这时候转卖其他东西正好。
除了传统的腊肉、香肠,林墨还做了一部分酱肉、酱肝,家里泡好的咸蛋也用精美的包装盒装好,一并放到店里。大家老早就盼着小食馆卖腊味了,
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