族之间的战斗是有时间限制的,时间到了,那么将会以比过总场次的输赢场次来判定输赢,而并不一定要等到十场全部比完才能决定最后的输赢。
当然,这样的情况之下,在占据了优势之后,在战斗中故意拖延时间的情况也是有的,而且也是允许的,但是第一场一般却不会这么做。
由此可见,成绩如何,不仅关乎实力,合理的战术同样重要。不仅要在战斗的时候随时随着战情的变化调整战术,而且在战前决定的出场顺序也尤为重要。
在战前,各族很早便会知道自己的对手将会是谁,然后便会尽量调查,研究对方的出战人员,拟定针对性的出场顺序。
可以这么说,如果战术得当,两个种族的实力又不是相差太多的话,实力低一些的种族完全有可能战胜实力强一些的种族。
当然了,在这种情况之下,有时候决定胜负的不是实力也不是战术,而是运气……
竞斗场中的两位高位神一上场,便展开了绝杀攻击。并不是他们不需要试探一下对手,而是在上场之前他们就已经对对手有了非常深的了解。
米尔族修炼的是火系力量,而方云族修炼的则是黑暗力量。修炼不同的力量注定了他们战斗方式的不同。一上场,米尔族的南纳斯立刻取出一柄火红色的长剑,将庞大的火系力量凝聚到长剑之上,看上去似乎是在准备一个大招,给予对手致命一击。
而方云族的卡拉则不同,他的手中的武器竟是一个水晶球,水晶球中黑雾缭绕,将水晶球都染成了墨色。而且他出招的速度可比南纳斯快多了,战斗开始之后,双手虚托起水晶球,由水晶球快速的凝聚出了一
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