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精灵乐园,大有问题

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第二百二十七章 现实怨恨
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    现实中的肃暗者、邪物并非每个术式限定使用次数,而是类似传统游戏里只要有蓝,就能施放技能的设定。

    战场变暗,上段邪灵的躯体轻轻颤动,不清楚发生了什么变化。

    森冷气流再启,缺突然残缺了一部分,术式刃变得稀稀拉拉。

    小秘书抓紧敌方破绽猛攻,宝石海星终于成功追加上混乱状态。

    上段邪灵一定概率无法出手,并攻击自己。

    局面暂时稳住,温久放出功夫鼬,触发特性:再生力。

    当它被从战场中收回,回复生命最大值1/3。

    状态健康的功夫鼬再次和被打出麻痹效果的敌人过招。

    短刀消去一只邪祟的半身,对现在的温久来说,邪祟轻轻松松,顺手还能使用刺耳声,将上段邪灵的物理防御压制到最低。

    “温久!”

    “嗯?”

    “你刚才那个,侵蚀术式符号的术式能再用吗?”

    侵蚀术式符号。

    没有正面对上目标,温久其实不清楚怨恨的效果。

    听小秘书给出结论可知,怨恨在游戏中削减精灵一个技能的PP,现实中则是侵蚀对应术式的术式符号。

    比如某个术式需要符号ABCD,其中的B被怨恨消除,导致此前邪灵的术式残缺不全。

    如果侵蚀得再严重些,那个术式直接作废。

    “没问题。”

    目标周围的环境变暗短暂,上段邪灵的躯体微微变化,这次怨影娃娃赶在邪术生成前连续两次怨恨。

    森冷的气流卷起,形成小范围黑色旋

第二百二十七章 现实怨恨(2/5)
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