快时慢。
灼伤也是一个道理,持续扣减生命值,邪灵用上邪系灵能压制,扣减生命值的驱散会进一步放缓。
有点武侠小说中,高手使用内力暂时镇住伤势的意思。
两个大敌一控,场面好打多了。
温久持续丢出烟幕,降低邪物命中。
这个技能有20点PP,也就是战斗中能用20次。
将一个敌人的命中率降到最低需要6次烟幕,其实有点捉襟见肘。
咕咚!
巨熊邪灵爆发咆哮,邪术波动汹涌。
特侦队队长警示:邪灵要发动猛烈攻击了!
巨臂猛击地面,掀起爆炸性的黑色震荡波,所过之处…
只有几个人受伤。
游戏界面观看,因为命中率太低,miss一大串。
“嗯?!”守护后排的平城大喜,“邪灵犯迷糊了!”
“反击!”
队长心中疑惑邪灵怎么会有如此之大的乌龙,却也无暇深想。
恰好巨熊邪灵为施放术式俯低身子,人面脑袋和战马脖颈齐高。
马蹄爆出金光,短距离推动队长一个突进冲锋,长枪贯首,直透脑后。
换做寻常生物,这样脑洞大开早挂了。
邪灵生命值大截扣减,力度依旧。
巨熊抬手,将未来得及拔出长枪的队长甩上高空,海豚骨架邪灵游动而来,张开骨刺交错的大口便要来个接食。
“双弹瓦斯!”
短暂切换精灵,战斗中红色锁链同步的双弹瓦斯切换哭哭面具。
第一百五十章 点杀邪灵(2/5)