高超、外挂开起来就好,不需要吸引观众的魅力、来一个美白瘦脸摄像头就好的游戏主播学习吧。”
比起节奏快的对抗性网游,单机游戏的直播效果无疑要差很多,很多优秀的单机游戏都是‘玩的人觉得很爽、看的人觉得很困’,例如《极品飞车》系列,请想象一下其直播效果~
《黑暗之魂2》同样不属于适合长期直播的游戏,但它胜在难度超高,一部分观众是在欣赏主播的技术,另一部分观众是在等着主播翻车,总叫做有看点。
“…………”布莱斯汀突然开始后悔自己拿‘直播’来做文章了,费顿说到这种地步,已经没有转圜的余地了。
“两人同时直播,比谁更快通关,增加一个绰头,”绰头这玩意的附带价值很沉重,例如世界杯法国对德国,双方都开足火力,但预选赛与决赛所吸引的关注度就是不一样,“当然,如果布丁酱能以支线任务奖励的形式加把火,设定一个对我们双方都有点吸引力的奖励,那就再好不过了~”
“……奖励?”既然事情已盖棺定论,布莱斯汀只能将心思 放在别东西上。
假如是比拼其他东西,布莱斯汀没有胜过费顿的自信,人生的长度相差太远了。但如果只是玩游戏,还是有机会的,尤其她还听见今天的顾客们对费顿的人物培养的吐槽。
如此一来,是否应该设置一个对自己有好处的奖励…………嗯,例如放假一个月什么的!可以回《主世界》那种!
持久的沉默让费顿马上发出警告,“喂,可不准偷跑先玩,多周目老司机对付一周目新手那是犯规!”
“人家才不会做这种事!”
第七十四章 直播(2/4)