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系统精灵才是真主角

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第二十二章 主要登场人物全部上齐
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斗罗》的30条命作弊方式已在玩家圈子里流传,没有道理不先将这游戏通关……安杰利卡也想试一下自己的手气,看看能否抽到所谓的‘枪械’。

    “设定完毕——从现在开始,收费改为10铜币每小时。”现场所有贵族小姐都以家族为单位缴纳了预存款,直接在里面扣就是了,“由于抽奖过程已可算作眼部休息,每小时休息5分钟的限制刷新,但单次游玩不超过三小时的限制仍然存在,请问确切理解了吗?”

    “啊,明白了。”安杰利卡猜得到这种话只会在游戏厅运营的初期会说,日后就会演变成潜规则,新玩家如果不懂就由老玩家说明。

    “那么,祝您游戏愉快。”

    (2)

    “店长,这游戏也太难了吧!”菲利斯忍不住叫停在大厅内四处游荡的费顿。

    她正在玩的是《洛克人》,看上去以为跟《魂斗罗》差不多,都是控制着一个会发射子弹的角色一边往前跑一边打怪,由于存在着血量条和回血道具的设定,她还以为会挺简单的……但实际一玩下来,都快要被虐出血泪来了!

    “嘛,这其实已经改容易了……大概是担心给你们这群新手留下心理阴影?”调整了跳跃的手感和落地判定,调整了部分敌人发射的子弹的飞行速度,碰触尖刺和落下深渊不再是秒杀判定而是扣血后复位。

    即便放在这款游戏的创作世界,在那个缺乏选择的时代,能坚持至通关的玩家也没有多少,更别说这群娇生惯养的贵族小姐们了,调整难度或许有损该经典的原汁原味,但绝对更适应费顿的游戏厅的需求。

    当然,

    “已经留下心理阴影

第二十二章 主要登场人物全部上齐(2/5)
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