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系统精灵才是真主角

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第十八章 《塞尔达传说》和《魂斗罗》
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找草丛和怪物的麻烦之时,刚好看见毫无疑义地在村中游荡着的鸡,灵感由此而生。

    费顿再问:“两剑没砍死,就应该知道杀不死吧?”

    “一只鸡为什么会比怪物还要结实,不觉得奇怪吗?”安杰利卡为自己连续对无辜的鸡砍出十多剑辩解。

    费顿耸耸肩,无视少女的质疑,“通常在游戏玩家圈子中,将此行为称之为【手贱】。”

    “手、手贱?!”这个词是前所未有的新词汇,然而通过拆字安杰利卡不觉得这是什么好词语。

    “嘛,不要在意,”以目前的身份差距,对方要是深究下去会很麻烦的,费顿机智地转移话题,“在主流特色为平庸而不思 进取的游戏玩家圈子中,就缺少安杰利卡小姐你这样的偏执的设定党和强迫症人才,否则潜藏在游戏内部的彩蛋和bug将永远明珠蒙尘,也出不来经得起推敲的通关攻略。”

    “……我怎么觉得这不像是对我的称赞?”安杰利卡翻翻白眼,但现在心情好,没有与费顿计较言语的冒犯。

    “这是错觉。”费顿笑道。

    【完成隐藏任务‘彩蛋’:每一个彩蛋都是游戏设计者留下的善意,找到这些彩蛋,是对游戏设计者的热情的回应。

    奖励:首次发现每一个经典彩蛋的玩家,将得到一次欧皇抽奖的机会。

    备注:滥竽充数型彩蛋、向经典致敬型彩蛋、广告推广型彩蛋除外。】

    冷不丁地在眼前弹出来的光幕没有让费顿如何惊讶,维持着自然的笑容,“恭喜你,安杰利卡小姐,由于你率先触发了第一个游戏彩蛋,将获得一次欧皇式抽奖机会。”

  

第十八章 《塞尔达传说》和《魂斗罗》(2/5)
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