(感谢發現男人說謊的一百種辦法、班达鲁的打赏与支持)
这间位于靠近贵族生活区的商业街的小店,辉煌了不到一个星期,又变回原来的样子。
二楼链接的异空间重新化作混沌、位于中央的工作站拆除、为了安装显示屏和主机的墙壁凹陷处填补回来、建筑材料还原、防护结界移除、原店主的货物架和橱窗摆放至原位置……大概只有外墙和屋不准发展就是不能发展,多摆一张塑料凳都要被严厉警告。
想要发展?达成主线任务的指标后,一般系统精灵给予宿主的发展路线有三种。一是将旁边的铺子也租下来,将墙壁打穿后扩建,但弊端是显而易见的,受到国家政策、物业管理、建筑物本体的空间限制,不是有钱就能扩张;二是收下一名员工照顾老店,宿主自己跑去等级更高的新地图开疆辟土,换个姿势再开局一次,分店正常运营后设置一个传送阵功能,让宿主能轻松地两边跑;三是空间扩展,外头看上去只有一百平米,里面实际有几千平米,但这只适用于顾客能擅自脑补出‘这小店竟有大能坐镇’的结论的世界观。
然而在这里,抹去这些规矩后,开局的小店只坚持了那么几天,就遭到了无情的抛弃……虽说对她而言这是好事啦,费顿的车速越快,这个世界的故事越短暂,她越早能结束收银员的工作。
“布丁酱,在干嘛呢?我们要出发了哦。”站在一辆漂亮的马车旁的费顿远远叫道。
“噢,马上过来!”布莱斯汀收拾心情,连忙赶了过去。
他们将乘坐杰诺尔公爵家的马车前往游戏厅的新址,并不是指他们在公爵夫人心中有多重要。只是游戏厅的
第十五章 搬迁(1/4)