作一朵昙花,游戏公司的做法是研究昙花开花原因,模拟开花环境,利用外在因素人为干预开花时间,为的就是想多保留那一秒美丽。
外挂制作者不管不顾,对着昙花狂撒化肥,不是想延长开花时间,只是想让昙花在他们控制下开花,至于会不会破坏根茎,会不会透支潜力,他们并不在意,反正昙花死掉就换下一株,市面上昙花众多,总能找到新目标。
换成游戏,开发商为了延长游戏寿命,一步步打补丁,一点点放资料片,增加等级上限,开放更多玩法等等,一切目的都是为了留住玩家。
外挂制作者呢?在游戏基础上开发破坏平衡的能力,让使用者各种爽,各种浪,为游戏开发商留下一堆烂摊子。
以上四种类型中,游戏主播是最特殊的一个群体,其他三个群体跟游戏之间属于相辅相成的关系,只有游戏主播完全依靠游戏生存。
普通玩家不用说,是游戏公司必须争取的大爷,普通玩家的态度决定了游戏影响力。
职业玩家虽然没有普通玩家重要,却也是一股不可忽视的力量,职业玩家是游戏公司必须争取的合作方,他们决定着游戏高度,为普通玩家留下追赶的目标。
游戏主播却不同,主播们对游戏的依赖性太强,他们的重心全都在游戏身上,游戏一旦被淘汰,主播界也会面临一次大洗牌。
多少曾经风光无限的主播因为游戏热度减少沦为三线主播,人气从百万滑落到一二十万,数万,甚至直接被新的主播取代,黯然离开主播界。
不说其他人,林晨就是最明显的例子。如果他最初没有选择《绝地求生》,而是选择了《狼人
第二百一十七章卑微(2/4)