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网游之至强剑士

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第7章 王的诞生(七)
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日常游戏活动中允许击杀,被击杀者会损失30%的经验、30%装备和道具。

    不仅如此,被击杀者还会像怪物一样,随机为击杀者爆出损失装备和道具,越是高等级的玩家越惜命就是因为这个。

    为了避免玩家过多杀戮,系统设置了玩家性质区分标识和通缉令。

    普通玩家的性质标识都是正常的白色,恶意伤人者会保持三天的橙色,协助杀人者会保持三天的黄色,杀人者保持两天的黑色。

    橙色标识持续时间里的玩家被击杀,损失35%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

    标识持续时间里继续恶意伤人,性质等级提高,由系统判定提升至黄色的限度,而且性质区分标识保持时间以伤害人数叠加。

    黄色标识持续时间里的玩家被击杀,损失40%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

    标识持续时间里继续恶意伤人或协助杀人,性质等级提高,由系统判定提升至黑色的限度,而且性质区分标识保持时间以协助杀人数量叠加。

    黑色标识持续时间里的玩家被击杀,损失50%的经验、60%装备与道具,高几率自身高级装备掉落给击杀者,死亡复活后,性质标识消失。

    标识持续时间里继续恶意伤人、协助杀人或杀人,性质等级提高,由系统判定登入通缉令的限度,而且性质区分标识保持时间以杀人数量次方增长。

    玩家被登入通缉令,将享受姓名对所有玩家开放的特权,且由系统生成击杀奖励进行悬赏,鼓励玩家将其击杀。

    一般情况下,玩家都会选择交出收获,保命

第7章 王的诞生(七)(4/5)
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