。游侠冲向目标时会在原地留下一个持续4秒的影子,2秒内可以选择回到影子的位置。施法范围10米,冷却时间45秒,消耗100mp。
强化风影斩:消耗10点敏捷值可强化风影斩。游侠以极快的的速度冲向目标造成50+(1*ad)的物理伤害,并造成(1*风属性攻击)的风属性伤害,且削弱目标物理防御30%持续3秒。游侠冲向目标时会在原地留下一个持续4秒的影子,4秒内可以选择回到影子的位置。施法范围15米,冷却时间45秒,消耗100mp。
飓风击:游侠蓄力2秒后向着目标方向射出飓风一击,对目标造成150+(0.5*ad)的物理伤害以及等量的风属性伤害。攻击范围20米,冷却10秒,消耗50mp。
强化飓风击:消耗五点敏捷值可强化飓风击。游侠蓄力2秒后向着目标方向射出飓风一击,对目标造成200+(0.8*ad)的物理伤害以及等量的风属性伤害。并击飞目标一秒。攻击范围25米,冷却10秒,消耗20mp。
游侠是一个可以切换远近程的职业,就像是英雄联盟里的杰斯豹女蜘蛛女王。虽然其他职业也有副武器,例如盗贼的副武器也是手弩,但是盗贼只可用手弩普通攻击并没有相应的技能。
那么游侠很厉害吗?王墨不这么认为,一是游侠的技能输出需要用敏捷点强化了才给力,二是游侠更倾向于单兵迂回作战。论爆发他比不上刺客法师,论持续输出他比不上弓箭手召唤师。但是王墨看中了游侠无与伦比的机动性,能打能跑,还有不俗的单兵作战能力,除了刺客类职业就是游侠了。
“叮!你获得了系统
第二十三章 转职游侠(6/8)