因为副本满员是2000个,一旦抢神器面对的还是2000玩家的追杀。
厮杀的力度减弱,生存能力够强,保命技能够给力,希望还是很大的。
“不,哥的思维进入了误区,为什么抢神器就必须要面对所有玩家的攻击,生存再强也有会耗死的时候,四十万个高手玩家不乏各种技能强,属性生存能力强的人,神器依然换了一个又一个玩家。抢神器的难度从来不是个人因素,而是对手太多的缘故。”
“哥习惯了以少胜多的极限属性正面强杠,都忘记了是怎么从一个小白号玩过来的了,想个办法让人海战术发挥不出实力不就行了,没有了面对两千玩家的压力,抢神器还有什么难度?”
可是,怎么才能废掉2000玩家的人数优势,是个问题。
和np战斗,废除人海战术的方法很简单,找个山洞躲进去,一夫当关万夫莫开,屡试不爽。但身处在城市中,没有山洞可言,普通的卡位方法不适用。玩家不是np,逻辑和智商不会遵从系统的设定。
用卡位的方法,是在侮辱全世界玩家的智商。
“有什么办法能够制造出类似山洞的环境,还不会被堵死在里面呢?”
能达到这种条件的,只会是迷宫类建筑物,环境狭窄,人海战术发挥不出来,还不用担心没有路可以走,遇到路口就改变路线,不用担心被追上。
回想自己一次次的经典战术,获得以少胜多成就后不用考虑,得到这个成就后只要发生战斗他想的都是如何触发成就属性,只要能触发基本上都是赢的节奏。
他郁闷的发现,获得以少胜多的成就是偷袭乱入星辰
第一百七十七章诸神的战术(2/5)