票弄丢了的心情,岂是一个艹蛋了的!
再明显不过了,什么力量能杀死伯爵辛德洛,是完成任务最后环节的方法。一般情况,任务做到这个地步,反倒没什么难度了。玩家是不可能和神明正面杠的,要么有一样的取巧方法,要么是在最后或者其他因素助玩家一臂之力。
艰难的是如何把任务做到最后一步,就像英勇的骑士为了解救公主,一路上千辛万苦和各种怪物作战,等见到最后的大魔王时被虐的各种狗血吐一地,危机之时小宇宙爆发或者发现了魔王的致命缺陷,一剑砍死了魔王。
除非是玩家自主触发的情节事件,很显然诅咒森林的这个任务,属于地图任务,不管玩家怎么玩,都要按照既定的情节去进行,不属于自主触发事件。伯爵再强,终究是个任务。
反过来看,杀魔王不难,难的是一路上过五关斩六将来到魔王面前。诅咒森林的任务同理,系统借着说出了战胜伯爵的关键处,难的是在此之前和蒙蒂科以及半神朱古特拉过招。
好歹是神级任务,系统留了一手,隐晦的给出提示,却不说究竟是什么。
游戏界面在挂机,他绞尽脑汁的分析屠龙技是什么,房间里陷入了寂静。
无奈之下的大伟,上网查询各种帖子,寻找有用的线索。不管吸血鬼和狼人的任务是哪个国家的哪个时代的文化产物,任何游戏都会或多或少的以现实、神话传说等元素为参照,来进行游戏设定。不然一款游戏的宏大背景,复杂的各个情节线只是靠设计员去构思,脑细胞累成脑瘫都不可能。
比如经典一时的魔兽世界,魔兽世界里最特殊的存在,当属娜迦这个种族。娜
第十九章攻略线索(3/4)