下一次场景模拟不会刷新掉。总而言之,场景模拟的空能确实很炫酷,但也是十分不稳定的因素,无法以人为的猜测作为百分之百的实际结果。
“那你说的不利因素是什么?”他问道。
看待问题不一定要在遇到问题时第一时间就想着怎么去解决,很多时候那是在做无用功,应该先考虑到最坏的结果,然后再去考虑后路。
小罗同学道“为了避免不确定的因素,建议不要使用场景模拟功能。”
可以可以!大伟眼睛一亮,害怕会被场景刷新格式化,那就不要刷新场景咯,就是如此简单。场景永远既定不变,玩家选择不使用不利因素的功能,修建的建筑物和永恒定格在那里没有区别,修建的建筑物等于永恒又何来的担忧?
不能控制场景刷新的每一次结果,但是使用不适用场景刷新功能的决定权掌握在玩家的手中,是另一种程度上的从源头解决隐患。
可是战术模拟空间最大的功能就是进行战斗模拟,达到练兵养兵的效果,如果不适用场景模拟的空能,等于是把最主要的功能给废了,罗贝尔说是不利也很准确。战术模拟空间不用来战术模拟,还有什么用。
“可是哥对练兵养兵完全没需求啊,这就么的办法了,往哪讲道理去,哈哈哈!”他大笑。
对于其他玩家而言,战术模拟空间可以给部队增加属性乃至领悟特殊技能的作用十分逆天,对他而言实际上屁用没有。能打得赢的战斗,根本不需要让部队上,比如军团战斗,他个人就可以实现三军斩首,或者触发以少胜多的成就。
打不赢的战斗,差不多也就是神级n大佬之间的战斗力,
第一千一百四一章 离奇的事件(2/4)