”
“在游戏里面,作恶的玩家虽然得不到npc的惩罚,但却会得到玩家的惩罚。当然了,我们也会给他们机会,让他们浪子回头......将来会出现很多玩家洗心革面,免费保护农夫,保护镖行的感人画面来。并且我们也允许非正义阵营的玩家一统江湖!”
“但是游戏里面的每一枚铜钱都可以变成现实世界里的货币!所以,他们要怎么获得铜钱,这全凭玩家自己选择。现实世界里,尚且都有人为了钱铤而走险,何况在游戏世界里面,所以各位策划请别担心没有玩家去走邪恶的道路了。为了铜钱,他们会冒险的。劫镖,暗杀,造反,霸占城池,盗取钱庄,抢夺庄园......一切不好是情况,都会发生。”
“关于武功,入门npc只教一些最基本的拳法,刀法,剑法,棍法等等。想要学其他的武功秘籍,可就要玩家自己去探索了。游戏里面虽然没有怪物,但却有npc充当的盗墓贼,纨绔子弟,黑暗帮派老大......这些npc一定要设置的灵活一些。初入世界的玩家绝对打不过它们才行。而玩家经过历练后,杀了它们有一定的概率得到不同档次的武功秘籍。”
“并且武功等级,也不要设置的太白痴了,比如说一级,二级,三级......是绝对不可以的。要设置成初窥门径,融会贯通,炉火纯青,登堂入室,登峰造极,一代宗师。并且把一套拳法或者是其他的武功,修炼到一定的境界之后,就可以向低境界的武者传艺了。”
“只是传艺的成功率不同。比如说一个玩家把一套掌法修炼到融会贯通了,他虽然也可以向没有学会这套掌法的玩家传艺,但成功率极低!传艺也会
第二千八百四十九章理想主义设计(5/6)