返回

乡野小神医

首页
关灯
护眼
字体:
第二千八百四十八章悲催的拼盘
   存书签 书架管理 返回目录
多。

    所以选择直接卖断游戏代理权和运营权的公司就很多。

    它们用三年的时间开发一款游戏之后,会把代理权、运营权卖给别人使用一到三年。

    虽然一下子它们能得一大笔钱。

    但那笔钱,未必能弥补它们之前投入的资金,以及接下来研发新游戏需要再投入的资金。

    而这也就造成了游戏市场上的一个恶性循环:游戏公司开发出来的游戏不尽人意,卖价很低,游戏公司赚不到什么钱,也没有足够的资金开发下一款好的游戏。于是为了保证公司的利益,它们就开始模仿,抄袭他人的游戏。东拼西凑,瞎搞一通!

    三个月、或者是半年就出一款新游戏,虽然高产使得游戏公司赚钱了......

    可最后游戏市场上的游戏虽然有成千上万套,但真正能赚钱的游戏,依然是那几款经典游戏,还有一部分就是宛如毒瘤一般,对玩家割肉的垃圾游戏。

    但不管怎么说,面对如此混乱的游戏市场,面对抄袭严重,质量极低的市场氛围,张振东真不想去搀和什么。

    哪怕他有信心在投入了巨量的精力和金钱之后,绝对能成就经典作品,他也不想去弄。

    因为出了经典之后,不出一年的时间,市场上的网页游戏、app游戏,就会出现成百上千套的模仿品......

    辛辛苦苦的缝了嫁衣,却是要拿去给别人穿,被别人抄袭,这何必呢?犯贱吗?

    张振东也没那精力去打击侵权的家伙。

    况且有那时间去打击盗版,他干别的比干游戏赚的还要多一百倍!

    沉吟到这

第二千八百四十八章悲催的拼盘(2/6)
上一页 目录 下一页