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四重分裂

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第七百零三章:致亲爱的佛兰克
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区别,而以某一种风格为主,再单独设计几个套路为辅的模式基本已经成了所有老玩家的共识。

    诚然,同时给自己设定多种风格这种听上去很炫酷的事确实有很多人尝试过,但那些勇敢者们基本都已经成为了一个个反面教材供人瞻仰,而那些不信邪的,大多也都变成了新的反面教材一起供人瞻仰。

    原因很简单,在无罪之界这个拟真效果接近100%且无法建立复数角色的游戏里,玩家们都会不可避免地被‘习惯’所干扰,所有人都会在各种因素的影响下养成一些自己独有的‘习惯’,比如有些人因为装备因素喜欢卖血、有些人因为天赋原因侧重牵制、有些人则会围绕几个强力技能刻意练习走位与选位,而上述内容久而久之就会变成‘习惯’,而每个人养成的习惯都不一样。

    而‘习惯’这种东西,虽然能够被改变、优化或克制,却很少有谁可以同时拥有复数的‘习惯’。

    比如羽莺,作为一个在游戏里以‘刺客’为第一志愿(第二、第三志愿分别是有钱人和女仆偶像)的人,你让她大开大合地甩开膀子跟人家互削,那么原本一百分的实力能发挥出个七、八十分就不错了;而科尔多瓦,若是禁止他以‘不许打死目击者’为前提进行隐秘行动,那更是妥妥儿扯淡。

    这就是所谓的风格了......

    然而,眼前这出豪放到没边儿的演出彻底颠覆了羽莺的三观,让她完全无法将不远处那个宛若狂徒般浴血冲杀的身影与不久前那个停手前连碰都没让自己碰到一下的狡诈刺客联系在一起。

    这简直......

    “嘿!看耍猴呢你?”

    

第七百零三章:致亲爱的佛兰克(6/8)
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