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四重分裂

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第六百二十章:等级碾压
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的闪电魔法,左手的长剑舞成一团灰色的刃光,不断将游侠们那各式各样的箭矢绞碎,右手却不知何时捏了一叠呈扇形展开的短柄匕首,轻轻一抖,十余道凛冽的刃光便宛若天狗散毛般暴射而出然后全都插在了地上,半个人都没击中。

    “哈哈哈哈!”

    旁边一个神经比较大条的冒险者少女好吧,其实就是爱凑热闹团的秋月无畏地发出了嘲笑“还以为你挺厉害的,结果完全就没有打中嘛!真是诶?我怎么动不了了?”

    旁边一个同样僵在原地动弹不得的高挑帅哥长叹了口气,艰难地把视线移向自己脚下,苦笑道“是影子啊,团长大人。”

    很多时候比绝大部分人都要聪明的秋月没看向自己脚下,而是挑着眉毛打量了那帅哥的影子一眼,当时就明白怎么回事了。

    影桩

    主动技能

    掌握要求任务奖励

    消耗限制300体能值、握得住

    效果可从行囊中取出总重量不大于两千五百克、同款造型的短刃武器握在手中,并在05秒的视觉锁定后作为桩甩出,命中率为95,可同时击中复数单位的影子,每个桩都有高概率定身目标05——1秒,具体时长根据被定身单位的力量、体质等属性而定,每个影子最多打入三枚桩,任何单位在被影桩定身期间都将获得30伤害减免,冷却时间30分钟。

    特质未被视觉锁定的影子不接受命中修正。

    备注1、教师请把你们和小动物的影子藏起来,好好思考可以怎么藏,藏在哪里。2、提出问题后,让幼儿自主选择小组成员一起去思考和尝试,观察幼儿把自己和小动物影子

第六百二十章:等级碾压(7/8)
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