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我的武道小号

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第二章.账目上的猫腻
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总点数二百六十点。至善魔师的初始面板堪称华丽,甚至有玩家猜测他是大魔转世,才能有这么高的初始五蕴。

    而正道中譬今后的‘离火英明神武大天后’慕容荻,她的面板五蕴在加入太岳派时候是:魔二十三,烈三十九,定三十二,慧八十,蕴十三。综合而言是总点数一百八十七点。事实上,慕容荻本身属于‘成长型’的人物,有一种‘愈强越强’,十八叠浪向天关的后劲。最后的成长让人咋舌。

    基本上,只要是在《诸天》中有头有脸的人物,他们的人物初始模板五蕴会超过一百六十点。后期成型之后,五蕴除了最弱一项之外,总体点数超过四百是很简单的事情。至于诸天境界和教主人物的五蕴模板,齐然更是一无所知。

    而在五蕴中慧蕴一项被称之为‘悟性’,其余四蕴为根骨。

    由于点数有限,历来玩家在初始加点上有‘高悟’‘中悟’和‘低悟’三种玩法。

    高悟的好处在于修炼功法速度飞快,然而若是没有资源支持,功法不佳,加成的根骨点数少,在硬件条件上就无法修行更高深的功法了。

    所以,高悟玩法的要点前提之一是要加入道门中的大派,这样才能够得到能够加成足够多根骨点数的入门功法。当然也可以收集天材地宝,慢慢融炼入体内,增强根骨。只是,这样所消耗的时间太久,没有多少玩家有这个水磨工夫。

    中悟的玩法中规中矩,只要水磨工夫,就能够有不错的成就。所以,中悟玩家一般入禅林寺等佛门,透过‘般若无上慧’‘洗髓经’‘智慧忏’这样的心法来提高慧蕴,慢慢地也能补充先天不足。

    低悟玩法多是魔道

第二章.账目上的猫腻(2/7)
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