峡谷里复生的时候就已经摆脱了大秘宝世界的恶魔果实规则的限制,在大秘宝世界里艾斯不是不想开发火焰的温度,而是烧烧果实的规则限制了开发温度的上限,而且那个时候艾斯的性质是火,从单纯的现实物质科学来讲,火焰想要提高温度的办法就是更加完全的燃烧,而这样需要消耗大量的或者更高级的可燃物和氧气,可燃物的问题可以用不科学但很恶魔果实的体力换能力来解决,但是氧气问题是一个没有办法避免的大阻碍,你不能让艾斯一直带着氧气罐不是,而且艾斯本身还是火,带着氧气罐就是个带着个大炸弹,就算他不怕,其他人也不行啊。而且随着火焰的持续升温,大量的高能热辐射逸散也会造成更强的破坏,所以说如果从现实科学角度来讲,艾斯如果能够把他的火焰温度从三千度以下的红或橙或黄色火焰艾斯的火焰本质没有可燃物,所以不受燃烧物质的离子态的影响而改变焰色开发到更高级的近万度的金色火焰,或者万度左右的白色火焰,甚至是两万度以上的蓝色火焰,至于百万度以上的无色火焰,千万度以上的恒星级超高温等离子聚合能量辐射的眩晃白色这种白并不是白色,而是光太刺眼了导致的炫目错觉透明色,闪瞎狗眼,肉眼不可见,可视光范围之外,脱离光谱火焰。
太高的温度不说,即便是让艾斯的火焰温度开发到近万度的金色火焰,对于整个大秘宝世界来说,艾斯就是在灭世加自杀,所以世界规则限制了实际的温度,而如果艾斯的火焰温度达不到能够汽化熔岩的程度,那么艾斯是绝对打不赢赤犬的,最多保持不败。
不过脱离了世界规则的压制,本体又被数据化后,这种温度的提升开发自然能够继续进行,但不同的
第238章 艾斯升级(2/4)