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使徒的地下城

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第168章 召唤师峡谷
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    “没想到在游戏里第一场竟然还是因为忍者之间的斗争而打的。”

    伴随着熟悉的传送光柱,高乾和其他四人一同落到了核心水晶枢纽节点上,也就是复活点温泉上。

    “虽然没有什么技能,但我想你应该也能够应付这种等级的战斗了。”劫还是很干脆的直接一级点影奥义诸刃,商店购买长剑三红,走向中路,劫一直都是分配在中路的,这里兵线最短,而且支援游走也最方便。不过同样的,如果被中推或者压制的话压力也是非常的大。

    高乾这边是在蓝色方,劫走中路,凯隐打野,剑魔上单,维鲁斯,高乾辅助。其实是没有辅助的,准确来说应该是高乾游走。

    这次进入游戏还是稍微开了下挂才成功进入的。高乾的英雄技能是这样的。

    被动技能:查克拉

    效果是高乾的所有攻击都将附加一个溅射范围,溅射伤害是10乘以当前等级数外加百分之十三十五十的攻击伤害,被直接攻击命中的目标不会受到溅射的影响。

    虽然查克拉再加上忍者的设定,但高乾不是能量系英雄,而是无蓝条英雄,因为他体内没有任何能量准确说整个身体都是神龙加世界规则加能量组合构成的,可以说是纯系。

    “攻击方式被锁定了”经过了一段时间的适应,用于对战赛的召唤师峡谷可以说是游戏规则才是占据主导位置的。

    也许是临时体的忍者职业的影响,高乾的普通攻击方式被限定为了近战。近战就近战吧,近战起码不会被风墙挡住。

    挥挥手,打出一记直拳,没有什么反应,也许是没有被判定为攻击,是因为没有攻击目标吗?

第168章 召唤师峡谷(1/4)
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