技能,同样的拥有一瞬间的霸体能够让你能够完整的打出这一拳。冲击直拳的具体运作方式是这样的:首先是挥拳的同时激发霸体,然后命中一个目标,在击中的同时爆发第一次打击,同时产生一次震荡波击飞所有攻击者附近的单位,然后被攻击者被打飞的同时会再次爆发第二次打击,这时被被攻击者撞到的人会被击倒,最后在第二次打击后的1.5秒后爆发第三次打击,不过这第三次打击会有点不同:如果被攻击者还没有落地,那么第三次打击就只会在被攻击者身上爆发,造成更强的威力并会被再次击飞;如果被攻击者已经落地,那么第三次打击会传导至地表变为一次震荡波,击倒那一片的敌人。
“所以说我现在勉强算是一个控制型辅助吗?”不过还没有强控和区域群体控制技能的高乾还是有点慌,自己会因为过分了划水和贡献度低而被举报并被逐出团队吧?嗯…应该不会,又不是在打团本,划水什么的,不是都有在划水吗。
“我要好好想想,技能树里面在现实化后更有深度的东西。”就像司马月,通过使用暗月降临提升鬼神力量的浓度,然后将封印解除和鬼神解放两个被动的现实化效果联通刀阵,绿阵和鬼影步,然后成功召唤出了三大鬼神的思念能量体,其本质不过是受司马月控制的鬼神力量化形罢了,却能发挥出鬼神本体的一部分真实力量,嗯…应该有不到百分之一吧,或许万分之一也没有。
而雷虎不谈,他本身就是肌肉派近身搏击狂人,还练习有隐秘军体攻杀术和国术杀伐拳法,所以搭配上相性几乎超过百分之一百顶值的念气体系力量,在念气的双重增幅下,在近身对殴的情况中,雷虎几乎是无解的。
世界任务2(3/4)