了雷石图腾的核心水晶,车队继续前行。
结果最终见到的,却是被攻陷的伐木场营地。
凯恩制止了车队人员本能的胡乱搜寻行为,然后对不知所措的萨莎,同时也是对众人道:“冷静处理,别犯低级错误,能更高效的解决问题。”
又道:“没有浓重的血腥味,也没有过多的厮杀痕迹。这让你们联想到什么?”
不用众人回答,他便道:“偷袭,俘虏,甚至是里应外合。”
布洛克斯的人设,本身就是那种个人魅力出众,一身英雄气的角色,此刻,很自然的就成为了众人的主心骨。
人们见凯恩这般镇定,且说的头头是道,理智顿时恢复了不少,也明白这个时候光着急没用,瞎忙活,不但于事无补,还有可能中了敌人留下的陷阱。
事实证明,果然有陷阱,一些看起来很低级的把戏,比如说门把上施了法,一模就会长出毒刺,又比如通道暗处有拌索,碰触会弹出木牙锥刺。
这些小把戏虽然不致命,但配合专门的毒素,却能制造相当的麻烦,甚至残酷些说,伤员很多时候比死人更消耗人力、物力。
而现在有凯恩,这些伎俩自然是被随手就破解了。
凯恩又搞了一次现场教学,这次的针对对象是所有人,目的是让他们拥有一定的对抗黑暗邪祟体系的常识,懂得运用一些简单的物品和技术,同时不犯低级错误。
由于是因地制宜,所以这次教学的效果非常好。当然,凯恩浅显易懂,简约而不简单的技术经验归纳总结,也是重要原因。
总之,短短的十几分钟,营地的邪秽陷阱都破解了
一三七四章 元素壁垒旦夕成(3/8)