军开始的。
靠近埃尔文这边,三岔口距离东谷伐木场不远。而伐木场其实是著名的养马地,暴风王国的大部分军马,都来自该地。
而且三岔口驻军,可以依托便利的道路,随时驰援赤脊山西部、暮色森林东北部和埃尔文森林东部,又能有效的威慑附近的宵小,保障商路枢纽,非常划算。
而随着军队部署,后勤保障也跟着渐渐落实,再然后就是做军人生意的小贩,从流动变为固定,最终有了军镇,时间推移,军营还在,军镇的色彩却是渐渐淡去,毕竟铁打的营盘流水的兵,军人换了很多茬儿,但住民却是世代安家落户于此。
因此现在的三岔口,是一个横竖跨三地,人口流动性强的商镇。
真因为搞活商业需要政策灵活,且人口流动性强治安往往就差,地理上又有那么点三不管的意思,因此三岔口龙蛇混杂,社会环境很不简单。
奥拉夫他们对此也是有一定认知的,毕竟在这个时代,在暴风王国,三岔口非善地,也算是名声在外。
他们原本是打算在湖畔镇住宿一宿,第二天早点吃好点且一早上路,中午基本不停车,一路穿过三岔口,差不多入夜不久,便能抵达夜色镇。
结果湖畔镇没住成,天也不早了,这就比较蛋疼了。而露宿三岔口近郊,在凯恩看来,算是个比较靠谱的选择,大晚上的进镇,本就容易引起误会,尤其还是一帮半兽人,指不定就被什么夜生活丰富的团伙盯上了。
或许因为奥拉夫几人的这个选择的确正确,又或许是因为命运也愿意让他们迅速进入正篇,而不是像‘加州旅店’那般前奏冗长,夜宿三岔口从头到
一三四五章 布局未来先铺垫(5/8)