是自由上牌,而不是随即抓牌。
随机就代表着利用到混沌原理,受气运的影响较大,四风神鹿自然不会在遭受厄运天罚的背景下允许这种条规。
所以无论是手牌,还是每次抓的牌,都可以由牌主主动选择。这样一来,主要就是牌本身(家底)、和战术策略的较量了。本质上也算是斗智、斗力、斗技。
作为后发者的补偿,就是可以抓一张牌,也就是有了8张手牌。
凯恩放下的第一张地牌是蓝色,代表智慧、狡诈,就见一片深蓝大海上,悬着粗笨石钵般的巨大山体,有水从山体的凹陷处泻入大海,形成瀑布,景象看起来颇显神异。
这张地牌最终化作抽象的蓝色晶体,悬浮于凯恩左侧的能量槽位。
接下来,凯恩消耗这张地牌的能量,放下第二张牌,太阳指环。
太阳指环的能力是加2点无属性能量,或者说神器属性能量。但它初次入场时,需要消耗1点地牌能量。
另外,只要动用太阳指环,2点能量就势必全部耗掉。
还有,太阳指环既是地牌,也是神器牌,它的神器属性,使它位于神器区位,而不是能量槽位。
两者的安全性差着一个档次,极少有针对地牌的手段,但针对神器的手段却很多,北风此时的法牌中就有两种。
其一,同频振杀,消灭目标非地永久物,已经其他同名永久物。
其二,毒契,消灭所有法力小于或等于X的神器、生物或结界,X等于一次性注入的能量。
所以北风看到太阳指环这张神器牌,虽然有些艳羡,但并不慌。
一一八零章 兵库斗法(5/14)