玩法是子母式的。母体基本只管疯狂突进,而释放子单位的过程,效果就像是一个临时的炮架,这个炮架会根据当时的情况,进行二次瞄准,然后释放真正的子单位。
这叫做最后一程。这个时候往往已经非常接近目标了。母弹的高速保证了子弹的初速,而最后一程的轨迹修正保证了精准,子弹再稍加调整,基本上就锁定的死死的,尤其是目标速度不快,它的灵活性是相对的,对于抵近再瞄准的超高速弹丸,闪避就像蜗牛一样缓慢无力。
而大量子单位的命中爆炸,效果也比较绚烂,全舰都在冒火冒光,仿佛已经被炸的粉碎,实际上子弹丸的单个威力没那么大,但它们是微型核武,的确能实在的掏掉一大块儿舰体,那效果就像一头鳄鱼被众多的食人鱼纷纷咬过般,每一口都是一个血窟窿。
大面积创伤,超过了舰船的承受阈值,接下来的就是各种毁灭,有的死的非常绚烂,有的死的寂静无声,该漏的不该漏的都漏了,只剩下凄惨的大型尸骸。
g星人自然也在大量的攻击波潮从偏斜下的侧翼出后就反应过来了。它们的反应是尽可能的放出子单位。
因为它们的智脑在极端的时间内就估算出这波打击对它们的舰队而言是非常惨烈的,所以估算出在敌方火力打击范围内的舰船,能脱离什么就脱离什么,求生舱、突击艇、太空鱼雷,全部发射。
海量的太空鱼雷和突击艇,就像是蜂群一般从g星人大舰队那边向着第一秩序舰队所在方向扑卷而来。
给人的感觉,释放完这一大波,g星人大舰队的整体载重都减轻了三分之一。
虽然仍旧看不见第一秩序的舰
一千八十七章 层层阻截(9/16)