摸鱼丧尸们固然没有特别关注黑暗中、被拒马包围下、不断令它们减员的箭塔,但不断减员令它们狂暴,从而径直前行,竟然以相对快速的代价,通过了拒马区,奔着矿场就来了。
哪怕游侠听从他的吩咐打开了油布包,亮出汗衣,拉仇恨的效果也很一般,狂暴后的丧尸就是认死理的一根筋。
这意味着整个过程中,箭塔并没有多长时间的输出机会,箭塔+拒马阵列的布置有些得不偿失,投入大但回报小。
两支摸鱼丧尸队从矿场所在的那个大方向杀来,最终还是靠着快反部队以及绕圈圈战术才将冲过拒马区的丧尸悉数灭杀。
而矿场虽然没有人员伤亡,但损坏严重,安全壁垒值只剩最后一丝。
所谓的安全壁垒值,就是系统默认的有效防护强度,一旦这个值归零,意味着丧尸基本可以侵入内部了,结果就是一场屠杀。
而在这场险些玩砸了的夜战中,赵文睿又发现了丧尸们的一个细节。那就是在它们插不上手攻击某具体目标时,仇恨值并不稳固,是能够被引开的。
这次矿场能保住,就是因为暂时没有攻击位的丧尸被引走绕圈圈,而剩下的使劲‘开罐头’虽然打的很认真、很有激情,但被不断射杀,很快就发生没有人员补充攻击位的问题,后继乏力,最终没能攻破矿场的主设施。
由于快反部队需要保护矿场,青草镇的东部防线,就接受了另外两支摸鱼丧尸部队的严峻考验。
摸鱼丧尸连同裹挟的区域内丧尸,两支加起来数量接近500,而防守方却只有16个游侠,以至于木墙都被攻破。
如果不是长时间的射杀
九百三十九章 突击步兵上线(2/7)