护成本也更高。
维修养护,这是闪耀系统货币支出的一个重要方面,分为设施养护费和人员维持费两个大部分。
简单的说,设施和人员越多,费用也就越高。
甚至就连木墙,都有养护成本,具体是每轮盈利(一天三轮),每两个标准单位的木墙,养护成本1元。
所以无脑造造造的方法是行不通的。
在一番思 忖之后,赵文睿还是定下了系统和土办法相结合的防御策略。
他让非系统的人们造了一堆木制拒马。
这些榫卯结构的拒马真正抗拒的,自然是丧尸,令它们失去速度,甚至在由大量拒马构建的迷宫中晕头转向。
而人类,哪怕是初次使用,也可以根据相应的指示牌顺利通行,而不回走错路。显然,这又是在欺负丧尸智商不足。
这些拒马有两大赵文睿比较在意的好处。
1,结构简单、粗糙皮实,养护费异常低廉。
2,可以移动,哪里需要摆哪里。
在摆设了拒马的基础上,在加入陷坑和箭楼。
土方挖掘是相对费人工的一个活儿,所以虽然好用,却不易太多。这也是藏金谷之后的经验总结。
那么就跟拒马为依托,建在比较关键的地方。
箭楼就不用说了,一个箭楼就可覆盖一个区域,结合陷坑和拒马,4名游侠在完全可以扛住百数之内的丧尸进攻。
9月12日,拒马箭楼群在石矿区基本铺就。
赵文睿亲自去巡查了一番,随即表示,石矿场可以建造了。
就因为石料
九百三十八章 举步维艰(7/8)