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无限之至尊巫师

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九百三十章 闪耀战兵
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是对其保有极大的信心。

    实际操演起来也确实没有让他失望,在下达了优先攻击重点目标,而不是攻击距己最近目标的命令后,游侠们都能很好的完成指令,屡屡命中丧尸群中位置暂时落后,但实际上更具威胁的迅猛尸、狂尸。

    相比于这两种丧尸,普通的丧尸更容易被游侠们拉开距离,也就意味着更小的空间,就能完成‘风筝’战术。

    同样的,领着一帮普通丧尸绕圈圈,风险也更低。

    不过,具体战术施展时,还是有问题。

    比如说由速度差带来的仇恨维系问题。

    单纯的暴露在目标视野中,引发其追击,这只是相对浅显的仇恨,但离其一定的距离,就有可能导致普通丧尸放弃追击,或‘移情别恋’。

    可普通丧尸和迅猛尸、狂尸不是同一个速率,迁就普通丧尸,是会被迅猛尸和狂尸追到的。

    面对这样的尴尬,赵文睿指定出两种具体措施。

    若是迅猛尸、狂尸数量较少,就优先杀它们。

    反之,则优先清理普通丧尸,让拉仇恨的那位,领着迅猛尸多跑几圈。

    当然,这样做也是有新问题滋生的。

    那就是迅猛尸和狂尸更容易暴怒,暴怒虽然不等于爆种,但它们的怒吼会造成更大范围内的丧尸被吸引。

    这就有可能导致引到的丧尸过多,杀不胜杀,游侠们由此陷入险境。

    如此一来,主要就是考验指挥官的能力了。包括对预设战场的划定,引怪路线的制定等等。

    指挥官有着天神 视角以及时间减缓的能力,这让他有可能把握住那些

九百三十章 闪耀战兵(4/11)
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